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Les Sidemen transforment Super Battle Golf en un véritable chaos.

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il y a 3 mois7 min de lecture

Les Sidemen transforment Super Battle Golf en un véritable chaos.

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Chaos Golf 101 : ce que les Sidemen sont en train de jouer

Dans cette vidéo de MoreSidemen, les Sidemen se lancent dans Super Battle Golf, une version chaotique du golf où les joueurs peuvent :

  • Tirer des armes à feu et des canons les uns sur les autres
  • Planter des mines antipersonnel autour du parcours
  • Utiliser des bonus, comme des boucliers, des aimants, des bottes à ressort et même un chariot de golf
  • Envoyer les balles de leurs adversaires dans l’eau ou hors des limites

Au lieu d’un golf calme et précis, la partie se transforme rapidement en une course vers le trou, tout en esquivant les explosions, les balles perdues et en évitant de se faire écraser par des véhicules. Le groupe commente à plusieurs reprises à quel point le jeu est amusant, le qualifiant de « génial » et de « bon golf », malgré le carnage.

La composition des Sidemen comprend des voix familières, comme JJ (KSI), Ethan (Behzinga), Josh (Zerkaa), Toby (TBJZL), Harry (W2S) et Vik, qui se lancent tous à corps perdu dans le chaos qui caractérise le contenu de jeu du groupe.


Armes, mines antipersonnel et « golf propre »

Dès le premier coup d’envoi, il est clair qu’il ne s’agit pas d’un golf traditionnel :

  • Les joueurs demandent immédiatement s’ils peuvent frapper les balles des autres.
  • Quelqu’un crie : « Les frères se tirent dessus. Qui a l’arme ? » alors que des coups de feu retentissent.
  • Vik et d’autres continuent de subir des pénalités, souvent sans comprendre complètement pourquoi (« Je reçois toujours une pénalité sans raison »), ce qui s’avère être dû au fait qu’ils sortent des limites ou qu’ils se mettent hors jeu.

À un moment donné, ils conviennent de faire une « partie de golf propre » pour voir qui est réellement bon dans ce sport. Cette promesse ne dure que quelques secondes :

  • Quelqu’un sort rapidement une arme, même s’il insiste sur le fait qu’ils « jouent simplement au golf ».
  • Vik est accusé d’« accumuler toutes les choses » alors qu’il collecte des bonus.
  • Plusieurs joueurs reviennent sur leur promesse, cherchant à se venger des sabotages précédents.

La blague récurrente est qu’ils font semblant de jouer au golf de manière sérieuse, mais à chaque fois, cela dégénère en une véritable guerre.


Bonus, sabotage et trahisons accidentelles

Une grande partie du divertissement réside dans la façon dont les Sidemen utilisent et utilisent mal les outils du jeu :

  • Chariot de golf : Ethan en prend un dès le début et « s’échappe » pendant que tous les autres sont pris dans le chaos.
  • Bottes à ressort : Utilisées à la fois pour la vitesse et, involontairement, pour percuter les autres joueurs, « ruinant » leurs mouvements.
  • Bouclier et aimant : Déployés pour la protection ou le contrôle au milieu des échanges de tirs.

Tout au long de la vidéo :

  • JJ envoie à plusieurs reprises des gens dans l’eau, ce qui provoque des menaces de vengeance.
  • Josh est souvent blâmé (« Josh, tu me domines »), même lorsqu’il insiste sur le fait que certains coups n’étaient pas intentionnels.
  • Vik est qualifié de « méchant » alors que les autres l’encouragent à « le faire souffrir » lorsqu’il est en tête ou bien positionné sur le green.

Le groupe se souvient ou réécrit constamment ce qui s’est passé :

  • JJ affirme que les autres se sont tirés dessus.
  • Ethan et d’autres insistent sur le fait qu’ils essayaient simplement d’aider, mais finissent par ruiner les coups.
  • Les joueurs se disputent pour savoir s’ils visaient réellement les autres ou s’ils se dirigeaient simplement vers le trou.

Ces malentendus alimentent les échanges autant que la mécanique du jeu.


Course vers le trou : stratégie contre panique pure

Super Battle Golf combine le jeu de coups avec un élément de course, ce qui déconcerte certains des Sidemen :

  • Ils demandent s’il s’agit de « celui qui arrive le premier » ou simplement du nombre de coups.
  • Ils réalisent lentement qu’il s’agit en fait des deux : finir rapidement est important, mais les pénalités et les coups manqués s’accumulent.

Des schémas tactiques émergent au milieu du chaos :

  • Certains essaient de « s’échapper rapidement » de la zone de départ, pensant que la distance par rapport au groupe signifie moins de chances de se faire bombarder ou tirer dessus.
  • D’autres se concentrent sur des coups de précision et des putts, pour ensuite être explosés sur le green.
  • Les coups de préparation deviennent importants sur les trous plus longs, les joueurs faisant référence à des réflexions sur le golf réel, comme prendre une « ligne de Tiger » ou jouer en sécurité sur les par 5.

Plus ils comprennent la mécanique (angles de sélection des clubs, barre d’alimentation, zones de pénalité), plus ils deviennent ambitieux, en cherchant des raccourcis, des greens insulaires et des angles potentiels pour un trou d’un seul coup, souvent avec des conséquences désastreuses.


Moments forts : presque des trous d’un seul coup, des RPG, et des finitions dans les dernières secondes

Sur plusieurs trous, la vidéo regorge de moments marquants :

  • Presque des trous d’un seul coup : Plusieurs joueurs sont sur le point de réussir un coup direct, ce qui provoque des cris lorsque la balle manque le trou de peu.
  • Catastrophes aquatiques : Harry noie à plusieurs reprises sa balle (« Je me noie encore, je me suis déjà noyé ») après avoir ignoré les avertissements selon lesquels il « ne sait pas nager ».
  • Guerre sur le green : Les balles sont envoyées hors du green dans les dernières secondes, parfois par les adversaires, parfois par le propre tir raté du joueur.
  • Trou gauntlet : Un par 3 est décrit comme une opportunité de faire un trou d’un seul coup. Beaucoup lancent leur balle à l’aveugle, roulent ensemble sur les monticules ou finissent dans l’eau en essayant d’obtenir une ligne parfaite.

Sur le dernier trou, les choses s’intensifient :

  • Les gens demandent que tous ceux qui se trouvent près de Vik soient abattus s’il se rapproche de la victoire.
  • Un RPG apparaît, ce qui provoque l’indignation, les joueurs insistant sur le fait qu’ils ne « le laisseront pas s’en tirer ».
  • La balle de quelqu’un sort même de la carte et doit réapparaître.

La fin est très serrée :

  • Des coups manqués dans les dernières secondes et des balles qui manquent le trou de peu déterminent les classements.
  • Un joueur a l’impression d’avoir été « piégé » par le jeu après qu’un putt semble entrer, mais ne compte pas.
  • La réaction finale est une pure frustration et de l’adrénaline, avec des appels à une revanche immédiate.

Vidéos cachées, objectif de 10 millions d’abonnés et ce qui se passe ensuite

Au milieu de la vidéo, les Sidemen dévoilent un teaser sur une étape importante de MoreSidemen :

  • Il y a cinq vidéos cachées des Sidemen prêtes à être débloquées.
  • À partir de 9,6 millions d’abonnés, ils prévoient de publier une nouvelle vidéo spéciale tous les 100 000 abonnés supplémentaires.
  • L’une des vidéos présentées est Minecraft Hunger Games, le déblocage final étant présenté comme un « bang » lorsque la chaîne atteint l’étape importante.

Ils encouragent les spectateurs à se rendre sur MoreSidemen, à s’abonner et à « obtenir plus de Sidemen », en intégrant la session de golf chaotique dans une campagne plus large pour la croissance de la chaîne.

À la fin, ils laissent entendre qu’ils prévoient d’autres contenus pour ce jeu : si les spectateurs mettent un « j’aime », ils « amèneront Simon » la prochaine fois, ce qui implique une autre vidéo de Super Battle Golf avec tout le groupe.


Résumé

Dans « SIDEMEN CHAOS GOLF : LE MEILLEUR JEU DE GOLF QUE NOUS AYONS JAMAIS JOUÉ », les Sidemen transforment Super Battle Golf en un véritable champ de bataille. Ce qui commence comme un jeu expérimental de « première » se transforme rapidement en un mélange de :

  • course frénétique vers le trou,
  • sabotage basé sur les armes,
  • tentatives sincères de jouer au golf correctement,
  • et accusations constantes sur qui a ruiné le coup de qui.

Le mélange d’explosifs, de bonus, de coups presque parfaits et de déceptions dans les dernières secondes maintient l’énergie au plus haut. Encadrée par une campagne sur l’atteinte d’une étape importante en termes d’abonnés et un teaser pour les épisodes à venir (potentiellement avec Simon), la vidéo s’intègre parfaitement dans la formule de MoreSidemen : des personnalités familières, un chaos compétitif et un jeu qui révèle le meilleur et le pire de chacun sur le parcours.

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